Megközelítés:
Javasolt útvonal:  

Ajánlataink a termékre

Termékleírás
TOKYO 1603-1868 1603 és 1868 között Japánban meggyengült az uralkodó hatalma, és helyette a Tokugawa klán egy Shogunja próbálta meg kemény szigorral fenntartani az ország békéjét a Daimjók között. Egy apró halászfalut, EDO-t nevezték ki a kormány központjának, ami hamarosan az ország legfontosabb településévé vált – azzá a várossá, melyet napjainkban Tokyonak hívunk. A cselszövések elkerülése végett a Tokugawa klán minden Daimjót arra kényszerített, hogy családjával EDO városába költözzön és vagyona nagy részével annak fejlesztését támogassa. A szamurájokat lefegyverezték és közülük a legjobbak most uraikat inasként szolgálják. Ha egy Daimjó nem kérdőjelezi meg a Shogun hatalmát ezekben a borús időkben, nagy befolyást szerezhet akár több család fölött is. A játék célja: A játékosok Daimjókként házakat, kereskedelmi állomásokat és erődöket hoznak létre, hogy EDO-t és annak környékét fejlesszék. A játék során kereskedelem útján és építkezéssel szerezhetnek győzelmi pontokat, a játék végén pedig a játéktáblán található szamurájaikért, valamint a megszerzett pénzükért. A játékot az nyeri, akinek a végső értékeléskor a legtöbb győzelmi pontja van, feltéve hogy épített legalább egy házat EDO-ban. EDO játékszabály >> klikk ide
Vélemények
Kérdezz felelek

Oldalainkon a partnereink által szolgáltatott információk és árak tájékoztató jellegűek, melyek esetlegesen tartalmazhatnak téves információkat. A képek csak tájékoztató jellegűek és tartalmazhatnak tartozékokat, amelyek nem szerepelnek az alapcsomagban. A termékinformációk (kép, leírás vagy ár) előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Az esetleges hibákért, elírásokért az Árukereső nem felel.

^